moonseven s’est depuis plusieurs mois lancé dans le développement d’applications iPhone pour ses clients institutionnels ou entreprises.
Fin d’année 2010 : Conception et développement d’une des premières applications iPhone pour une ville de région parisienne. « Asnières en Scène » est une application gratuite conçue pour les Asniérois et les visiteurs sur le principe d’un agenda culturel et citoyen. Réalisation dans la foulée du site mobile compatible tout smartphone, en prévision la version compatible iPad.
Développement application iPhone Mairie d’Asnières-sur-Seine
janvier 18th, 2011 · développement application iPhone
Applications smartphone pour les marques : le défi pour 2010 / 2011
juillet 4th, 2010 · Applications i-Phone, Stratégie marketing
Vu dans le Stratégies du 24 juin 2010, une brève plein de bon sens de Mathieu Barbé, Directeur Business intelligence du Groupe M. Cela me conforte par exemple sur la tendance actuelle à privilégier l’effet de mode d’une présence sur l’Apple Store sans la mise en place d’une stratégie de services à destination des utilisateurs que peut effectivement permettre une application iPhone. Pour simplifier, on peut affirmer que si l’application ne propose pas une vraie valeur ajoutée de service, alors autant proposer une web Apps institutionnelle avec la simple restitution d’un contenu sur un média spécifique.
Voici la brève :
» Globalement sur le mobile, les marques n’ont pas encore proposé de services assez différenciants pour inciter les utilisateurs à s’en servir de manière récurrente. Les applications de marques savent susciter une certaine curiosité car elles sont généralement très bien faites, mais au delà du téléchargement, il n’y a pas d’usage régulier. Les usages sur l’Internet mobile sont largement conditionnés par l’information et le service au quotidien, comme la géolocalisation. Il ne faut pas faire du descriptif, c’est la véritable difficulté et le principal défi pour les marques. »
Quelques chiffres sur l’App Store France
avril 16th, 2010 · Applications i-Phone, Le marché iPhone, chiffres-clés
Réalisée par userADgents, agence de publicité mobile, une analyse assez pertinente sur l’App Store France réalisée en février 2010. Voici les quelques chiffres qui ont retenu notre attention :
- 76 976 Applications sur l’App Store France dont 40% gratuites
- 76% d’applications à moins de 1 euro
- Le prix moyen d’une application est de 1,35 euros
- 35% des applications appartiennent à la catégorie jeux et divertissements, le reste de la répartition étant assez homogène
- 63% des applications de la catégorie « Actualités » sont gratuites
- 280 nouvelles applications / jour
→ No CommentsTags:App Store·Applications i-Phone·Apps actualité·Apps jeux·chiffres·prix des applications iphone·téléchargement applications
Sekai Camera : l’avenement du social tagging ?
avril 2nd, 2010 · Stratégie marketing
La start-up japonaise Tonchidot à lancé en septembre dernier une application réalité augmentée qui permet aux détenteurs d’iPhones de « géotagger » leur environnement grâce à la caméra de l’appareil. Son principe est simple : il suffit d’associer des commentaires en tous genres (texte, images, sons) à des lieux, des commerces, des signes etc. que l’on trouve sur son parcours. Les commentaires sont géolocalisés et visibles par les autres membres du réseau.
Pour Dominique Cardon, sociologie au laboratoire des Usages d’Orange Labs, ce nouveau concept offre « un second regard sur le monde » en « projettant du virtuel sur le réel ».
Pour en savoir plus, le lien ci-dessous renvoie vers une vidéo de la conférence TechCrush 50 durant laquelle la démo de l’appli a faite forte impression :
http://www.capitaine-commerce.com/2008/11/30/21983-sekai-camera-taggez-le-monde/
A noter qu’à la suite de cette conférence, il y a eu plus de 100 000 inscriptions en 4 jours en Septembre et que Sekai Camera est restée pendant un certain temps l’application la plus téléchargée au Japon. Sur l’appstore français son téléchargement est gratuit. Reste maintenant à « géotagger » le monde entier!
application réalité augmentée qui permet aux détenteurs d’iPhones de « géotagger » leur environnement via la caméra de l’appareil.
Le principe est simple, associer des commentaires en tous genres (texte, d’image, son) à des lieux, des commerces, des signes etc. que l’on trouve sur son parcours. Ces commentaires sont géolocalisés et visibles par les autres membres de ce réseau social d’un nouveau genre.
D’après Dominique Cardon, sociologie au
laboratoire des Usages d’Orange Labs, ce nouveau
concept offre « un second regard sur le monde » en
« projettant du virtuel sur le réel ».
Voici ci dessous une vidéo qui en fait la
présentation
L’appli est actuellement disponible gratuitement
sur l’appstore. Reste maintenant à « géotagger » le
monde entier!
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Le profil type d’un utilisateur d’iPhone en France : un homme entre 25 et 44 ans, urbain, CSP+
février 16th, 2010 · Le marché iPhone, chiffres-clés
On sait que 77% des mobiles vendus par Orange à Noël 2009 étaient des iPhone et l’on dénombre entre 4 et 5 millions d’utilisateurs d’iPhone et d’iPod Touch en France, en janvier 2010.
On sait aussi qu’Apple est devenu numéro 2 de la vente de mobiles en valeur avec 20% des parts du marché français, devant Nokia (cela avec une seule référence !) et a pris la moitié du marché français des 3,6 millions de smartphones en 2009 (selon une étude GFK, relayée par Le Figaro).
Mais quel est le profil des utilisateurs de l’iPhone ?
Relayé par ITespresso.fr,et grâce à une étude de 1000mercis (Interactive Advertissing & Marketing), on en sait maintenant un peu plus sur le profil type de l’utilisateur iPhone :
Un homme – 64% – même si l’on sent une progression chez les femmes au dernier trimestre 2009 (de septembre à décembre 2009, le nombre de femmes possédant un iPhone a progressé de 15%), plutôt entre 25 et 44 ans – 40% -, urbain (il y a deux fois plus de Parisiens chez les détenteurs d’un iPhone que chez les possesseurs d’autres terminaux mobiles) et CSP+ – 40% -.
→ 1 CommentTags:chiffres-clés·part de marché iphone·smartphone